大家好,我是Dr.JAM,狂徒音樂製作人,華納音樂合作詞曲創作人 (合作藝人包括 飛兒樂團 阿沁、趙傳、袁婭維、網路閨蜜Skimmy 等)。
對於剛開始做音樂的朋友來說,如何選擇對的音樂製作軟體是個令人費解的問題,曾有學習了A軟體,後來發現B軟體更適合自己的工作需要,如此浪費了寶貴的時間及財力,因此,此文要來分析,目前主流常用的DAW (Digital Audio Workstation) ,優點和缺點的比較,以及其適合的族群,以下軟體Dr.JAM我都有用過,我會以使用者的身分跟大家分享,那我們開始吧!
五個推薦入門音樂製作軟體(DAW)

1. Pro Tools (版本2021)
作為最早的DAW元老之一,Avid的Pro Tools穩坐業界標準毫無疑問。它在錄音、聲音處理、混音的強項深受專業音樂工作者喜愛,也難怪在電影聲音後期的圈子不會看到Pro Tools以外的軟體。雖然是各大型錄音室的必備軟體,不代表它沒有缺點,比如在創作或是MIDI的功能上,就非常的不方便,還有各種奇怪的bug未修復,音軌數量限制等等。定價方面採用月費/年費制,訂閱一年的話費用是8400新台幣左右。
優點:
目前最通用的DAW (業界標準) ,錄音、混音工作體驗好
缺點:
MIDI、創作等工作非常不方便
未修復bug多
音軌數量限制 (若不是最高級Pro Tools Ultimate版本,有很大機會遇到軌數不夠用的情況)
適合族群:
錄音工程師、混音工程師、聲音後期工程師

2.Cubase (版本12)
一樣是最早的DAW元老之一,Steinberg的Cubase是一個吸取各家優點集成一身的存在,應該說,沒有什麼是Cubase辦不到的,而且都可以用它內建的工具完成。但功能多自然就避不了會有一個缺點,就是介面過於複雜,對於新手而言更是,常常一打開Cubase不知所措,不知從何開始。價格方面分成Element版、Artist版、Pro版。
優點:
功能強大且齊全,全方位軟體
缺點:
介面複雜較不易上手,價格昂貴
適合族群:
詞曲創作人、音樂製作人、錄音工程師、混音工程師

3. Logic Pro (版本X)
Logic Pro 一直以來經常是Mac電腦使用者的首選,除了售價6590相對便宜外,因為是自家產品,軟體的優化可以最佳化,且Logic Pro 秉持著蘋果產品的美學,設計精緻現代,新手極易上手,使用過GarageBand的用戶會覺得介面非常熟悉。除此之外,Logic Pro提供的音樂素材、Loop極其豐富,適合詞曲創作人及音樂創作者。
優點:
音樂素材豐富,創作上方便,售價相對便宜
缺點:
錄音、混音功能不夠直覺,音頻編輯功能不及其他DAW
適合族群:
詞曲創作人、音樂製作人

4. Ableton Live (版本11)
比起前面定位為全方位的DAW,Live更專注於面向電子音樂製作人、聲音設計師的需求,在音樂素材的重新塑形,效果器的變化上是它的最大優勢。你可以想像,它是一個超前設計的採樣器、電子鼓機、加上編曲功能,就是現在的Live。然而也是因為這樣的設計思路,導致它與其他DAW長得特別不同,需要一點時間學習及適應。
優點:
聲音塑形、採樣、效果器強大好用,適合作爲現場表演的工具
缺點:
介面與眾不同,需要時間學習適應,錄音、混音功能不夠直覺
適合族群:
電子音樂製作人、聲音設計師

5. REAPER (版本6)
作為後起之輩,REAPER的設計走完全不同的路線,它不像Pro Tools或Cubase只有一種方法可以完成工作,REAPER提供使用者強大的客製化選項,甚至還可以自己Coding修改裡面的功能,這樣的設計,使得REAPER做任何類型的聲音、音樂工作都適合,甚至強過上述其他DAW。以遊戲音效工作爲例,常會需要同時處理多顆音效,這時在REAPER上可以設置一鍵處理功能,原本要花費數小時的工作便可短至幾秒內完成。價格上也是比較便宜的 (1700新台幣)。
優點:
若客製化得當,在各領域都是都會是強大的DAW,可當影片剪輯軟體使用,價格便宜
缺點:
若未客製化,難以駕馭,學習曲線較陡
適合族群:
任何音樂類型工作者、遊戲音頻工作者
業界人士都在用的DAW大評比
